Referência: Huizunga, Johan, 1872-1945. Homo ludens: o jogo como elemento da cultura / Johan Huizunga; tradução João Paulo Monteiro, revisão de tradução Newton Cunha. -- 9. ed. rev. e atual. -- São Paulo : Perspectiva, 2019. -- (Coleção Estudos; 4 / coordenação J. Guinsburg).
Entende-se que o ensino de Geografia não deve distanciar-se de elementos presentes no cotidiano dos alunos(as), como as tecnologias digitais e os jogos. A evolução dos games e da realidade virtual é expressiva, pois estes elementos avançam significativamente em qualidade gráfica e possibilidades de interação e são acessados por uma parcela dos jovens. Já os jogos analógicos também se fazem presentes na infância e adolescência de muitos alunos da educação básica. Nesse sentido, é possível e necessário que se pense em formas de aproximação dessa realidade com o contexto escolar. Assim, pretende-se nesse projeto propiciar, no contexto da formação de professores, um espaço de pesquisa, diálogo e reflexão sobre ensino de Geografia e o universo lúdico dos jogos.
Esse grupo é constituído por alunos do curso de Licenciatura em Geografia e do Programa de Pós-Graduação em Geografia da Universidade Federal de Pelotas (UFPel) e coordenado pela Profa. Dra. Gabriela Dambrós do departamento de Geografia da UFPel.
Por meio de ações de ensino o grupo busca a partir de leituras, debates e diálogos com professores em formação, analisar as possibilidades e os limites da inserção dos jogos digitais e analógicos no ensino de Geografia. Nesse contexto, gostaríamos de compartilhar alguns materiais que serviram como referencial teórico para o nosso grupo.
Venha conhecer o que já produzimos no contexto dos jogos para o ensino de Geografia.